هدف از طراحی نرم افزاری در دوره آموزشی ۳D Max به تصویر کشیدن طرحی است که هنوز اجرا نشده است.
در این دوره چه آموزش داده می شود؟
آموزش تری دی مکس – تری دی مکس یک برنامهٔ گرافیک سهبعدی رایانه حرفهای است که برای ساخت پویانماییها ، مدلها ، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد ، این نرمافزار توسط شرکت رسانه و سرگرمی آتودسک ساخته و منتشر شدهاست ، تریدی اس مکس مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی ، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد ، از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها ، طراحی دکوراسیون داخلی و بیرونی ، کابینت و … استفاده میشود.
به علاوهٔ ابزارهای مدلسازی و پویانمایی ، آخرین نسخه از تری دی مکس ، امکانات سایهزن (مانند انسداد محیط و پراکندگی زیرسطحی) ، شبیهسازی پویا ، ریدیوسیتی ، سیستم ذرات ، خلق و رندر نگاشت عادی ، نورپردازی سراسری ، یک واسط کاربر قابل تنظیم و زبان اسکریپتنویسی مخصوص به خودش را شامل میشود ، این نرمافزار قابلیت مدلسازی به شیوهٔ نربز (NURBS) را دارا میباشد. برنامههای آموزشی در سطح دوم و سوم از تریدی اس مکس در دورههای خود در گرافیک سه بعدی کامپیوتر و انیمیشنهای کامپیوتری استفاده میکنند ، دانش آموزان در رقابت برای اولین بار برای شناختن انیمیشنهای سهبعدی از تریدیاس مکس استفاده میکنند.
در آموزشگاه اندیشه آراد اسلامشهر بصورت کاملا عملی و ورک شاپ برگزار میگردد و تمرینهای حین آموزش در کلاس ، پروژه های عملی و طراحی های سه بعدی و متحرک سازی (انیمیشن) ، طراحی نما ، دکوراسیون داخلی و نما و … میباشد ، انجام پروژه های حرفه ای بصورت عملی در کارگاههای آموزشی هوشمند اندیشه آراد صورت می پذیرد.
برگزاری کلاسها با تعداد نفرات کم (حداکثر 6 نفر) جهت افزایش کیفیت آموزشی نیز از مزایای آموزشگاه اندیشه آراد میباشد و در انتهای دوره نیز کارآموزان پس از قبولی در آزمونهای کتبی و عملی ، مدرک رسمی و بین المللی سازمان فنی و حرفه ای را دریافت خواهند کرد.
اهداف آموزش
- جابجایی، دوران، تغییر مقیاس اشیاء
- اصلاح کننده های پارامتریک
- آشنایی با اشکال دو بعدی
- بررسی روش های مدلسازی با اشکاب دو بعدی
- Compound object
- شناخت کتابخانه مواد
- بررسی فاکتورهای مهم ماده نوع Standard
- بررسی تئوری نورپردازی و مسائل مربوطه در دنیای واقعی
- انجام نورپردازی طبیعی و مصنوعی در فضای نرم افزار
- شناسایی نورهای Photometric و خواص آنها
- شناخت Exposure و استفاده از آن در خروجی
- بررسی تئوری ساخت و ایجاد انیمیشن و نحوه ادراک مغز(خطای دید)
- استفاده از سیستم های ذره ای
- بررسی Track view
پیش نیاز های این دوره آموزشی
آشنایی اولیه با کامپیوتر
1. سرفصلهای آموزش تری دی مکس( 3D MAX)
نظرات
.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.